经典的网页代码

[不指定 2004/09/10 20:15 | by Totti ]
  1. oncontextmenu="window.event.return&#118alue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键<table border oncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用于Table

  2. <body onselectstart="return false"> 取消选取、防止复制

  3. onpaste="return false" 不准粘贴

  4. oncopy="return false;" oncut="return false;" 防止复制

  5. <link rel="Shortcut Icon" href="favicon.ico"> IE地址栏前换成自己的图标

  6. <link rel="Bookmark" href="favicon.ico"> 可以在收藏夹中显示出你的图标

  7. <input style="ime-mode:disabled"> 关闭输入法

  8. 永远都会带着框架

  <script language="&#106avascript"><!-- if (window == top)top.location.href = "frames.htm"; //frames.htm为框架网页 // --></script>

  9. 防止被人frame<SCRIPT LANGUAGE=&#106avascript><!-- if (top.location != self.location)top.location=self.location; // --></SCRIPT>

  10. <noscript><iframe src=*.html></iframe></noscript> 网页将不能被另存为

制作网页十大诀窍

[不指定 2004/09/10 00:14 | by Totti ]
制作网页十大诀窍
转载自骄傲中华

  预早筹划
  设计主页未必很艰难。但这一工作与编制传统的宣传品一样,都需要我们谨慎处理和筹划。换言之,我们必须首先确定自己需要传达的主要信息,然后细意斟酌、把所有意念合情合理地组织起来;之后是设计一个页面式样,试用于有代表性的用户,接着重复修订,务求尽善尽美。
  
  尽量精简
  主页的作用好比一本书的封面,是为了吸引用户测览你的网址内容。因此,主页的设汁应以醒目为上、令人一目了然。切勿堆砌太多不必要的细节,或使画面过于复杂。在主页上清楚列出三项要点,例如机构名称、提供的产品或服务、以及主页内容(亦即你的其他页面还载有什么资料)。应切记页面给人的第一观感最为重要。在网上到处浏览的人很多。如果你的主页真没有吸引力,很难今他们深入观赏。
  

  尽量简朴
  现今大部分用户那是用调制解调器接驳万维网,所以他们一般都要花很多时间等待主页传送到自己的系统。切勿令他们加倍望穿秋水。主页上的图形应力求简朴,避免耽搁用户的时间。图像愈大、颜色愈深,传送页面的时间愈长。
  这并不是说你要完全略去图像不用,只是提醒你要注注意使用图像所引起的效果。
  主页上的颜色最好不超过六十四种,页顶图像最好保持在大约10KB(千字节)以下。切勿禁不住诱惑。觉得非要放入大幅的图画不可;应考虑只用三两幅短小精悍的图像。主页整体上要能够迅速传送。如果载入的时间超过十至十五秒,很多用户就会等得不耐烦。如果情况许可,最好先测试一中你的主页在稍差的条件下的传送速率,14.4千波特的调制解调器,或透过 Prodigy等网上服务接驳万维网等。
  此外、还须注意配合最低档的设备,例如标准的小型显示器,不要假设人人都用高解像度的大荧幕。运用先进测览软件所提供的一些尖端功能是可以的、但应确保你的主页在次一级的浏览软件上(例如某些网上服务所提供的专用浏览软件)仍可畅顺地显现。
  

  善用图像
  用户在网上四处漫游,你必须设法吸引和维护他们对你的主页的注意力。万维网的其中一个最重大资源是其多媒体能力,所以我们无论如何要善加利用。主页上最好有醒目的图像、新颖的画面、美观的字款,使其别具特色,令人过目不忘。图像的内容应有一定的实际作用,切忌虚饰浮夸。最佳的图像足集美观与传讯于一身。
  注意图画可以弥补文字之不足,但并不能够完全取代文字。
  很多用户把浏览软件设定为略去图像,以求节省时间他们只看文字。因此,制作主页时,必须注意将图像所戴的重要信息或联接其他页面的指示用文字重复表达?次。
  用纯文本模式测试已制成的主页,确保其传达到所有信息。
  

  使主页易于漫游
  主页的其中一个主要功能是作为漫游工具,指引用户查阅你存储在网址或其他地点的信息。尽量使漫游过程不费吹灰之力。基于清晰明确和速度的考虑,主页上的联接项目应只限于几个高级的类别,例如公司、产品、服务、支援等。
  用六至八个联接项目最为理想。
  此外,你提供的信息不应埋藏在重重叠叠的页面之下。穿越五个以上的联接项目已足以令人厌烦。因此,你必须在广度和深度之间求取平衡。如果你的网址上有太多信息,你可能要编制较长的页面或使用更多联接项目,甚至可能要建立多个主页、使每个主页载有不同的信息。如果能够让用户在主页上以关键字或词语查找所需的信息,肯定受用户欢迎。
  假若你有充足的资源,便应找一位专家来评估你设计的主页是否方便易用。设法找一些对主页陌生的用户,来试用你的初步制成品。
  

  提网协领
  主页一般须载有以下事项:
  ★标题
  此标题须清楚无误地标示你的网站。标题可以是名称、标语徽号或图像。
  ★电子邮件地址(例如你的 Webmaster)
  以便用户有问题时,可以通知你。
  ★版权资料
  这是适用于主页内容的版权规定。
  你可以在主页上标示一句简短的版权声明,用联接方法带出另?个载有详细使用条款的页面。这样可以避免主页显得乱糟糟。
  ★联络资料
  列出通讯地址、公关或营业部门的电话号码等。
  

  循环利用现有信息
  制作主页(或其他主页)时,通常都毋须从头做起,因为有许多现成的文字、图画等资料可供我们重用,例如宣传小册、公关文件、技术手册、资料库等。很多情况下,只要用少许功夫、就可把这些材料转到网页上使用。
  

  保持新鲜感
  万维网上不断有新事物出现、每天都有新花样。如果你的主页从不改变,用户很快会厌倦。在主页上预告即将有新资料推出,可吸引用户再来测览。不妨在页头以大字标题宣布新消息。可以定期改变主页上的图像、或更改主页的式样。
  趣味性的事项可以持续或自动更新、例如列出会测览你的网站的人次。
  同样,为保持新鲜感,应时刻确保主页提供的是最新信息。
  将更新主页信息的工作纳入既定的公关及资料编制计划内,亦即当你使用传统方法(例如新闻稿)传递的新信息、会问时出现在你的主页上。确保连接项目运作畅顺,以免用户在荧幕上收到?无法查阅所需档案?的信息而大感没趣。
  

  贯彻诺言
  做不到的事情,千万不要轻易承诺。切勿随便叫用户作出回应行动,例如要求用户填交订贷表格,除非你已制订好处理这些订单的方法和交货程序。如果在网上列出联络电话、就要确保自己能够迅速解决来电者的问题。
  

  吸引用户测览
  既然绞尽脑汁把主页弄得美观实用,没有人来欣赏就太可惜了。为吸引所有网中人来浏览,必须使主页易于寻找。
  通知其他网站(例如题材相关的网站),他们可能想联通你的主页。安排将自己的网址列在所有相关的网址目录、索引、查找程序和?What? s new?页面上。尽量将网址传播开去,使之出现在 Internet和所有传统煤体上、例如书刊广告、公关文件、宣传品等。
  在网站上,于每个页面设置home按键,方便用户随时返回主页。
  万维网充满生命力、正在不断演进,所以一些现时适用的经验,将来未必合用。举例来说,将来家居用户有高速线路接驳Internet,就可以消除数据传输目前的所受的限制、使主页的篇幅可以更长,页面更华丽。新的浏览功能、例如Sun的 HotJava测览软件所提供的先进功能、将使万维网更强劲和更方便沟通。 HotJava将主页由静态的文件转为动态的实体,提供诸如即时制作动画、背景音乐、即时存入资料(例如不断更新股票价格)、话音广播等功能、为网上用户带来更多乐趣。
  有好的主页,还须有精良的设备支持。网站服务器不断推陈出新,使建设网站的工作愈来愈容易。以 S u n的NetraInternet Server为例、全套设备包括上网所需的软硬件、以及建立完善的高效能网站所需购各种软硬件设施。
  这些发展为万维网及其用户开拓了壮阔的前景。建设网站的上作,从未如此容易过。

一分钟网页设计技巧

[不指定 2004/09/10 00:12 | by Totti ]
一、保持网页的朴素

   一个好的网站最重要的一点就是界面的简单、朴素。你听说过“KISS”法则吗? “Keep It Simple Silly.”适用于所有的站点。
   制作者们很容易掉入这样一个陷阱,即把所有可能用到的网页技巧,例如:框架、表格、字体、GIF动画等等都用上,这当然是好的,但如果多了的话就会让你的访问者眼花缭乱,不知所措,也不会给他们留下很深的印象。
   记住,只是因为你可以创建一个效果,但并不意味着你必须创建这个效果。先问一问你自己:我在网页上加入这个技术有什么价值?是否能更好的向访问者表达我的主题?



二、简单并不等于乏味

   简单的真正含义并不是迟钝和乏味。许多人会被网站多余的奇特效果所迷惑,而忽视了信息的有效性。


   保持简单的真正含义就是:想一想如何使自己网站的信息与你的访问者所期待和所需要的一样。应该把技术和效果用在适当的地方,用在有效信息上,让访问者关注他们想关注的东西。


   清晰的设计+有效的技术=一个好的站点



三、了解你的读者

    你不是在真空里制作你的网页,也不是作给你自己看的。如果是这样,你还不如把它放在自己的电脑里。你发布你的网站是希望某些人停下来参观它。而这些人就是你的读者。

   你越了解你的读者,你的网站影响力就会越大。你的读者是否有个慢猫?那你最好应当特别的注意网页的大小;他们希望听到音乐片断吗?你就要想想网页上的音乐格式。你的读者是纺织工人?那么血红色和黑色最好不要选择;或者他们是骨灰级游戏玩家?你就要避免用柔和的颜色和图案了。

一个好站点的定义:

通过典雅的风格设计提供给潜在读者高质量的信息。



四、五个“手指”

对一个好的网站来说,清晰的导航也是最起码的标准。应该让访问者知道自己当时在网站中的位置,并且愉快的通过你的指引而遍览你的网站。例如,你可以做到的一件事情就是:“下一步”的选择数目尽量少,以便人们不会迷失在长长的选择项目列表中。

你知道吗?一般人的大脑把五个或更少的项目看作一组,但是当所面对的项目超过五个,它就必须把他们划分成较小的次组来处理,所以说,保持你的选择项归类在五组或五组以内就变得很有意义了。你的访问者能够快速的找到自己想选择的项目。



五、三次点击

   对网站制作者来说,访问者就是上帝,讨好上帝的另一个方法就是让他们在获取信息时不要超过三次点击。想想,当你在访问一个网站时,点击。。。点击。。。点击。。。再点击。。。再。。。才找到你想要的信息,或者还没找到,你会怎么想呢?

   加之,当你的访问者深入网站查找需要的信息最后却摸不着头脑了,会怎么办?他们肯定不会原地兜圈,他们会离开你的主页去别的地方继续冲浪,可能也就再也不会回来了。



六、 三十秒的等待时间

   访问者进入你的站点后,他应该可以不费力的找到所需要的资料。有一条不成文的法则:当访问者在决定下一步该去哪之前,不要让他现在所看的页面下载的时间超过30秒钟。如果超过了这个时间,你就会开始失去你的“上帝”了。

   保证你的页面有个适度的大小而不会无限制的下载。如果你的大多数访问者使用Modem的话,试着保持总的页面大小(包括页面图像)在45K一下。

   确保你的页面设计规划清晰明了,让访问者只需快速的扫视就能把握你的网站导航,知道自己“下一步”该选择的项目。



七、平衡

   平衡是一个好网站设计的重要部分。

   文本和图像之间的平衡。除非内容决定了这是个完全文本或者完全图像的网站,你需要用直觉和审美观来作判断,以便其中的一个不会淹没另外一个。

   下载时间和页面内容之间的平衡。当然你希望有个漂亮的页面,但你也必须平衡你的页面内容,因为你的很多访问者正在通过modem阅读它。难道你网站的图片真的值得等待那么久吗?

   背景和前景之间的平衡。我们能在白纸上画出美丽的图案,网页上,如果能制作出漂亮的结构和背景是很令人激动的。但也容易使你的内容淹没在你的背景里面。



八、适度的帧

   适度的的帧对于你的网页是很好的补充,然而就像所有网站的元素所具有的特性一样,你绝对不要滥用他们!

   如果你想创建一个可以看得到的导航结构,比如说一个表格目录,帧就是一个很合适的途径,例如,这页有三个帧--你现在所看到的内容,导航条在右边,题目、广告和说明栏在顶部。

   但是帧不是“万金油”。比如说,如果你想用行或列来显示信息的话,表格会更好。



九、坚持学习

   创建网页是一个不断学习的过程。推出你网站的第一个版本还只是一个开始!技术和工具在不断的进步,而我们对人们如何利用网上资源的方式的了解也是在不断的变化,要创建一个好网站你就不能陶醉在过去的成绩上。

   看看其他的网站。如果你想成为一个出色的小说家的话,你必须不断阅读其他好的作品。如果你想成为一个出色的剧作家的话你必须多看好的电影。同样,如果你想设计一个出色的网站的话,你必须多看其他好的网站。但你在看一个网站的时候,你能找到这个网站的优缺点,注意哪些是你该学习的,而哪些错误是你要避免的。

   查看原文件。当你看到某些你喜欢的东西,使用你浏览器上的查看原文件的功能,看看这个效果是如何作出来的。在页面之后你能发现令你惊奇的东西。

   阅读和学习。学习你尽可能学到的技术和设计方法。

宿舍又失窃了

[不指定 2004/09/09 23:59 | by Totti ]
宿舍又失窃了,不知道是哪个家伙害得我们宿舍整天都失窃,希望有一天能把那个家伙揪出来~~狂扁一顿~~

今天感冒了

[不指定 2004/09/09 12:03 | by Totti ]
有点发烧,整个人昏昏沉沉的

喜欢的孙燕姿

[不指定 2004/09/07 19:08 | by Totti ]
【遇见】

听见 冬天的离开 我在某年某月 醒过来
我想 我等 我期待 未来却不能因此安排
阴天 傍晚 车窗外 未来有一个人在等待
向左 向右 向前看 爱要拐几个弯才来
我遇见谁 会有怎样的对白 我等的人 他在多远的未来
我听见风 来自地铁和人海 我排着队 拿着爱的号码牌
我往前飞 飞过一片时间海 我们也常在爱情里受伤害
我看着路 梦的入口有点窄 我遇见你是最美的意外
终有一天 我的谜底会解开
[swf width=400 height=300]http://www.pconline.com.cn/pcedu/carton/mtv/10311/flash/031119yujian.swf[/swf]

[img align=F]http://www.sunyanzicc.net/bbs/uploadfile/2004-8/20048289314602.jpg[/img]

Nevermind

[不指定 2004/09/07 18:55 | by Totti ]
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1.You know you're right
2.Sliver
3.All abologies
4.About a girl
5.Been a son
6.Smells like teen spirit
7.Come as you are
8.Lithium
9.In bloom
10.Heart shaped box
11.Pennyroyal tea
12.Rape me
13.Dumb
91年狂賣千萬張的曠世鉅作『Nevermind』一舉震驚全世界,
輯中的"Smels Like Teen Spirit"、"Come As You Are"、"Lithium"等
都是歌迷及樂評一致讚賞的經典作品,
尤其堪稱Grunge國歌的"Smells Like Teen Spirit",
朗朗上口的旋律,
加上狂傲不羈未經修飾的叛逆色彩更是滿足了全球少年仔的耳朵,
Nirvana帶動了Grunge風潮乃至整個另類搖滾革命的爆發。
隨著『Nevermind』於92年1月在Billboard流行專輯榜奪標稱王,
他們的人氣指數在此刻可說到達巔峰,
而這總總成就也讓Nirvana一躍成為次流行文化的代言人,
Grunge樂界的龍頭老大更是非Nirvana莫屬。

      Nirvana,中文译为“涅磐”,佛语中说,“涅磐”意味着无生、无造、无变动的终极存在,是超脱生死的境界,这是Kurt Cobain(柯特·科本)用短暂的生命所必生追求的,他做的心气飞扬,激魂荡魄。

  1967年2月20日,Kurt出生于美国西北部的“常青”小城阿伯丁。8年后,Kurt父母离异,这使他的童年蒙上了阴影,他反叛的性格也由此埋下了根芽。Kurt14岁生日时,得到了生平第一把吉他,从此他便开始疯狂的爱上了它。1985年Kurt高中退学后与Krist(奎斯)组建了乐队,起初取名为Skid Row(穷街),直到87年后才正式命名为Nirvana.。那时乐队经常在公共大剧场以及奥林匹亚的大学里演出,这段时间对Kurt有着深远的影响,他的朋克生涯也由此开始。1988年1月23日,Nirvana历史上第一次录制小样,录音室是西雅图的“关联”录音室,在此之后,他们与“地下流行”唱片公司合作出版发行了第一张单曲《情话/大人物》,89年在公司萧条的情况下,乐队推出第一张专辑《Bleach》(漂白粉)于六月份发行。这张专辑这张专辑吸引了一大批主流硬摇滚歌迷,以至于许多评论将Nirvana误认为金属乐队,但是Kurt并没有改变初衷,他仍然试图走出一条非主流的道路。

  90年以前,乐队先后分别在全美、全欧及北美西海岸成功的做了数次巡演,这也为Nirvana的世界性奠定了坚实的基础,同时,使亿万的摇滚乐迷又多了一个为之疯狂的偶像。

  1991年4月30日,Nirvana乐队与“格芬”签约,同年录制了专辑《少年心气》。这是一张革命性的专辑,在他的音乐中你能感觉到那种毫无畏惧、勇往直前的精神,同时,这又是一张旋律经典、情绪激昂疯狂的佳作。其中吉他激烈,鼓声雷动,又使人感受到制作的精良。在Nirvana的朋克历程中,一共出版发行了6张专辑,《漂白粉》、《少年心气》、《没事儿》、《母体中》都是Kurt相当不错的作品。1993年12月16日,Nirvana“不插电”演出MTV播出后反响强烈,其中一首《Did You Sleep Last Night》(昨晚你在那过夜),从淡淡的询问渐渐变化为声嘶力竭的呐喊,极具震撼力。尤为使人心碎的是,歌曲结尾时,Kurt极尽暗哑的声音在稍静之后发出的叹息,和凌乱的头发后面忧郁的眼神。是叹息,是无奈,还是此后的迸发,我无从得知。

  在Nirvana音乐蒸蒸日上的时候,Kurt的身体越来越差了,胃痛的病症一直在折磨着他,毒品和迷幻药也曾经一度侵噬着他的身体和灵魂,他变的越来越极端,越来越愤世嫉俗。面对台下疯狂叫喊的歌迷,Kurt已经渐渐不融于这种气氛,无限的厌恶与不屑使他暴躁与不逊,他摔吉他,砸音箱,在舞台上撒野,他讨厌昏暗的灯光,讨厌这群盲目追随的躯壳,整个世界在他眼中黯然失色。他再也不能忍受这种毫无意义的生活,他随时都准备用一种方式“超越生死的境界”。于是1994年4月5日,Kurt用一颗子弹结束了他的生命。扣动扳机的刹那间,他会用多么大的勇气来承受这分悲凉与绝望,生命对于他来说已经无可挽留。他是一个朋克英雄,是二十世纪最伟大的。
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