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<title><![CDATA[Totti的部落格]]></title> 
<link>https://iam.ittot.com/index.php</link> 
<description><![CDATA[记录我的生活，收集我的收集]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[Totti的部落格]]></copyright>
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<title><![CDATA[Apache两种工作模式区别及配置切换]]></title> 
<author>Totti &lt;totti5116@163.com&gt;</author>
<category><![CDATA[收集]]></category>
<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 14:11:27 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	1、RedHat Linux下查看apache版本号<br/><br/>在Apache安装目录bin下，使用以下命令查看即可。<br/><br/>使用命令：./httpd -v<br/><br/>示例：<br/><br/>2、查看Apache当前工作模式<br/><br/>Apache有prefork和worker工作模式<br/><br/>使用命令：./apachectl –l<br/><br/>从以上结果可知，当时httpd工作在prefork模式下。<br/><br/>在configure时，可以通过指定参数，将工作模式设置为worker模式或prefork模式。<br/><br/>使用命令：./configure –with-mpm=worker<br/><br/>示例：设置为worker模式<br/><br/>Apache服务的两种工作模式详解：<br/><br/>prefork的工作原理及配置<br/>　　如果不用“--with-mpm”显式指定某种MPM，prefork就是Unix平台上缺省的MPM。它所采用的预派生子进程方式也是Apache 1.3中采用的模式。prefork本身并没有使用到线程，2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性；另一方面，prefork用单独的子进程来处理不同的请求，进程之间是彼此独立的，这也使其成为最稳定的MPM之一。<br/><br/>　　若使用prefork，在make编译和make install安装后，使用“httpd -l”来确定当前使用的MPM，应该会看到prefork.c（如果看到worker.c说明使用的是worker MPM，依此类推）。再查看缺省生成的httpd.conf配置文件，里面包含如下配置段：<br/><br/><IfModule prefork.c><br/><br/>StartServers 5<br/><br/>MinSpareServers 5<br/><br/>MaxSpareServers 10<br/><br/>MaxClients 150<br/><br/>MaxRequestsPerChild 0<br/><br/></IfModule><br/><br/>　　prefork的工作原理是，控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后，为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程，等待一秒钟，继续创建两个，再等待一秒钟，继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数，最多达到每秒32个，直到满足MinSpareServers设置的值为止。这就是预派生（prefork）的由来。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程，从而减小了系统开销以增加性能。<br/><br/>　　MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数，如果空闲进程数大于这个值，Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大，但如果设的值比MinSpareServers小，Apache会自动把其调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大，可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。<br/><br/>　　MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限，即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求，但如果设成非零值也有两点重要的好处：<br/><br/>　　◆ 可防止意外的内存泄漏；<br/><br/>　　◆ 在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。<br/><br/>　　因此，可根据服务器的负载来调整这个值。个人认为10000左右比较合适。<br/><br/>　　MaxClients是这些指令中最为重要的一个，设定的是Apache可以同时处理的请求，是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的，如果请求总数已达到这个值（可通过ps -ef&#124;grep http&#124;wc -l来确认），那么后面的请求就要排队，直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值。虽然理论上这个值越大，可以处理的请求就越多，但Apache默认的限制不能大于256。如果把这个值设为大于256，那么Apache将无法起动。事实上，256对于负载稍重的站点也是不够的。在Apache 1.3中，这是个硬限制。如果要加大这个值，必须在“configure”前手工修改的源代码树下的src/include/httpd.h中查找256，就会发现“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”这行。把256改为要增大的值（如4000），然后重新编译Apache即可。在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令，使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。下面是prefork配置段：<br/><br/><IfModule prefork.c><br/><br/>StartServers 10<br/><br/>MinSpareServers 10<br/><br/>MaxSpareServers 15<br/><br/>ServerLimit 2000<br/><br/>MaxClients 1000<br/><br/>MaxRequestsPerChild 10000<br/><br/></IfModule><br/><br/>　　上述配置中，ServerLimit的最大值是2000，对于大多数站点已经足够。如果一定要再加大这个数值，对位于源代码树下server/mpm/prefork/prefork.c中以下两行做相应修改即可：<br/><br/>#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256<br/><br/>#define MAX_SERVER_LIMIT 2000<br/><br/>worker的工作原理及配置<br/><br/>　　相对于prefork，worker是2.0 版中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理，所以可以处理相对海量的请求，而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是，worker也使用了多进程，每个进程又生成多个线程，以获得基于进程服务器的稳定性。这种MPM的工作方式将是Apache 2.0的发展趋势。<br/><br/>　　在configure -with-mpm=worker后，进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd.conf中有以下配置段：<br/><br/><IfModule worker.c><br/><br/>StartServers 2<br/><br/>MaxClients 150<br/><br/>MinSpareThreads 25<br/><br/>MaxSpareThreads 75<br/><br/>ThreadsPerChild 25<br/><br/>MaxRequestsPerChild 0<br/><br/></IfModule><br/><br/>　　worker的工作原理是，由主控制进程生成“StartServers”个子进程，每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数，各个线程独立地处理请求。同样，为了不在请求到来时再生成线程，MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数；而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载，控制进程将派生新的子进程。<br/><br/>　　MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大，可以按照实际情况相应调节。<br/><br/>　　ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64，如果负载较大，64也是不够的。这时要显式使用ThreadLimit指令，它的最大缺省值是20000。上述两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行：<br/><br/>#define DEFAULT_THREAD_LIMIT 64<br/><br/>#define MAX_THREAD_LIMIT 20000<br/><br/>　　这两行对应着ThreadsPerChild和ThreadLimit的限制数。最好在configure之前就把64改成所希望的值。注意，不要把这两个值设得太高，超过系统的处理能力，从而因Apache不起动使系统很不稳定。<br/><br/>　　Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild值决定的，应该大于等于MaxClients。如果负载很大，现有的子进程数不能满足时，控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16，加大时也需要显式声明ServerLimit（最大值是20000）。这两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行：<br/><br/>#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 16<br/><br/>#define MAX_SERVER_LIMIT 20000<br/><br/>　　需要注意的是，如果显式声明了ServerLimit，那么它乘以ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients，而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍，否则Apache将会自动调节到一个相应值（可能是个非期望值）。下面是worker配置段：<br/><br/><IfModule worker.c><br/><br/>StartServers 3<br/><br/>MaxClients 2000<br/><br/>ServerLimit 25<br/><br/>MinSpareThreads 50<br/><br/>MaxSpareThreads 200<br/><br/>ThreadLimit 200<br/><br/>ThreadsPerChild 100<br/><br/>MaxRequestsPerChild 0<br/><br/></IfModule><br/><br/>　　通过上面的叙述，可以了解到Apache 2.0中prefork和worker这两个重要MPM的工作原理，并可根据实际情况来配置Apache相关的核心参数，以获得最大的性能和稳定性。
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<title><![CDATA[[评论] Apache两种工作模式区别及配置切换]]></title> 
<author> &lt;user@domain.com&gt;</author>
<category><![CDATA[评论]]></category>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate> 
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